Миссия
Помощь без нового давления
Мы строим цифровую среду, которая не соревнуется за внимание и не оценивает «успешность выздоровления». Она помогает выдержать паузу, услышать себя и восстановить связи, разрушенные игровой логикой.
О проекте
«Хватит» появился из простого несогласия: человеку с игровой зависимостью часто предлагают либо силу воли, либо стыд, либо универсальный рецепт. Мы хотим оставить место для сложности — и при этом дать конкретные действия на сегодня.
Миссия
Мы строим цифровую среду, которая не соревнуется за внимание и не оценивает «успешность выздоровления». Она помогает выдержать паузу, услышать себя и восстановить связи, разрушенные игровой логикой.
Не сводить личность к ставкам, долгам или числу дней без игры.
Объяснять границы и предлагать маршрут, а не управлять страхом.
Игроки, группы, личная практика и психоаналитическая мысль.
Основатель и автор материалов
Все материалы и практики проекта подготовлены Станиславом Дульяниновым на основе его авторских работ, опыта участия в программах группового выздоровления и практической работы с пациентами, столкнувшимися с игровой зависимостью.
Этот опыт помогает говорить о лудомании не сверху и не чужими словами. В консультации можно разобрать конкретную ситуацию и определить следующий реалистичный шаг. Приложение и консультация не являются медицинским лечением или экстренной помощью.
Консультация — 6 000 ₽Проект остаётся живым
Мы будем пересматривать язык, практики и границы продукта вместе с пользователями и специалистами. Если формулировка ранит или функция усиливает напряжение, об этом важно сказать.